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Fecha actual Lun Mar 16, 2026 9:34 am
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MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
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Mensaje |
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[SPH]Pescadorr
Alférez
Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm Mensajes: 2422
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 Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
-El agua sigue sin sonarme al pisarla y sigue sin salpicar al dispararle, que hago??puedo cambiar el xml de materials para hacerla solida?? o el error es otro? -El minimapa, aunque cambie el marker nord de sitio sigue generandome de la misma manera (con el norte a la derecha), Que hago mal? -Llevo muchos dias pensando, (mientras conduzco puedo) y necesito saber con que herramienta del 3d max puedo hacer un tunel que tenga salida, asi el mapa se usaria en su globalidad, y daria mas alternativas. Bionic me dijo que convirtiendo el mapa en editable poly (que ya lo tengo asi) se podian usar unas herramientas con las que se podria digamos que excavar en la malla.. pero que no me dijo exactamente cual era. He estado buscando por internet y no lo he encontrado, he barajado incluso comprarme una guia del 3d max 8 en esta pagina: y no se... Necesitaria encontrar un tutorial por ahi y ya con el tunel hecho daria por terminado lo que es el "concepto del mapa que quiero hacer" que pa terminarlo todavia me queda... 
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| Sab Ago 22, 2009 3:14 am |
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[SPH]Galor
Invitado
Registrado: Lun May 07, 2007 9:00 am Mensajes: 2560
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 Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
- A tu problema del agua no le encuentro un motivo. Todo parece ser correcto. Lo miraremos tranquilamente cuando tengas el mapa listo, ya que es solo hacer un objeto aparte, que no afecta al global del mapa. - En cuanto a lo del tunel.....que pasa, que quieres entrar en el Guinnes como "el primer mapa más difícil del mundo" ???? Para hacer "túneles" en MAX se usa lo que se llaman Booleanas. Son operaciónes matemáticas que se aplican sobre 2 objetos, ya sea para unirlos, quitarle al objeto A la parte común que tenga con el objeto B, o viceversa. Se encuentra en el menú Compound objects. Para hacer el tunel, tendrías que crear un "cilindro" que atraviese la parte del mapa que quieras en su totalidad (vamos, que los extremos del cilindo se salgan por los lados de la montaña) y entonces, aplicar la booleana. Si el objeto A es la montaña y el objeto B es el "tunel", pues tendrías que aplicar Sustracción de B a A (o sea, quitas la parte común de B en A). No es excesivamente complicado de hacer, lo que si lo es es obtener el resultado deseado, ya que los cálculos se aplican a los vértices, y sino tienes muchos o son demasiados, los resultados pueden ser desastrosos (caras que se estiran, o desaparecen dejando huecos, entre otras muchas variantes). Si quieres pasame todo tu proyecto entero para echarle un vistazo y ver si es viable o no, en función de tu terreno (todas las carpetas, archivos MAX, etc.). Ya te dije que no sabías donde te estabas metiendo macronnnn!!! 
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| Sab Ago 22, 2009 12:02 pm |
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[SPH]Pescadorr
Alférez
Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm Mensajes: 2422
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 Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
Pero un cilindro no me sirve necesitaria que el tunel ascendiera un poco y despues descendiera, y justo en lo mas alto otro perpendicular u recto, digamos algo asi:
Dibujo.jpg [ 69.12 KiB | Visto 5449 veces ]
Por cierto, los "jumper" que osen saltar fuera de mi mapa, se van a aburrir con mi sistema "antijumper" que he instalado en el mapa, jajajaja JAJAJAJA JA JA JA
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| Sab Ago 22, 2009 2:14 pm |
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[SPH]Pescadorr
Alférez
Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm Mensajes: 2422
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 Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
Sistema "antijumper":
cubo por dentro.jpg [ 173.29 KiB | Visto 5471 veces ]
El mapa se ve normal desde dentro, pero desde fuera:
cubo.jpg [ 187.48 KiB | Visto 5473 veces ]
No se ve una mierda, asi no fastidiar metiendose debajo del mapa.. Que os parece???
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Última edición por [SPH]Pescadorr el Sab Ago 22, 2009 9:51 pm, editado 1 vez en total
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| Sab Ago 22, 2009 9:36 pm |
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[SPH]Pescadorr
Alférez
Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm Mensajes: 2422
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 Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
Vamos a ver , como dirian los ciegos.....
Y si cojo y abro dos agujeros y le voy enpalmando planos curvos a mi gusto, arriba y abajo y lo que falte le voy dando con piedras????? En ese caso como "ABRO LOS BUJEREQUES"?????????
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| Sab Ago 22, 2009 9:49 pm |
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[SPH]Pescadorr
Alférez
Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm Mensajes: 2422
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 Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
Estoy terminando el mapa practicamente, cual seria el siguiente paso???? generar cubemaps....como se hace eso y pa que segun he leido tengo que colocar un markers cubemaps y darle a mayusculas+"O"??? y el Lightmap generation???
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| Sab Ago 29, 2009 2:47 pm |
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[SPH]Pescadorr
Alférez
Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm Mensajes: 2422
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 Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
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Última edición por [SPH]Pescadorr el Dom Ago 30, 2009 2:27 am, editado 1 vez en total
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| Dom Ago 30, 2009 12:37 am |
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[SPH]Galor
Invitado
Registrado: Lun May 07, 2007 9:00 am Mensajes: 2560
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 Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
Pues seguramente tengas alguna ruta mal en algun XML. Revisa las rutas de todos los archivos XML. Si quieres, comprime el mapa y mandamelo ppor e-mail ara que lo revise, ya que sin verlo no puedo hacer mucho 
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| Dom Ago 30, 2009 12:57 am |
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[SPH]Pescadorr
Alférez
Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm Mensajes: 2422
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 Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
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| Dom Ago 30, 2009 2:33 am |
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[SPH]Pescadorr
Alférez
Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm Mensajes: 2422
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 Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
Galor, he subido el archivo, a skydrive, en mi carpeta de publico, de pescasubadra@hotmail.com. Es que comprimido son 35 megas y sin comprimir 65... Gracias por todo, y a depurarlo entre todos.... jeje !!!que no decaiga el graw 2!!!
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| Dom Ago 30, 2009 2:41 am |
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[SPH]Pescadorr
Alférez
Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm Mensajes: 2422
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 Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
Es raro en modo tdm, va perfectamente, mientras que en HH y en siege, da crash al poco de comenzar la partida..... 
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| Dom Ago 30, 2009 3:19 am |
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[SPH]Pescadorr
Alférez
Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm Mensajes: 2422
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 Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
Me he dado cuenta que las locations donde estan el HH y el siege no se ven en el minimap con locations no se ven, podria estar el problema ahi????
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| Jue Sep 03, 2009 2:59 pm |
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[SPH]Pescadorr
Alférez
Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm Mensajes: 2422
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 Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
ESTO ES UNA MIERDAAAAAAAAAAAAAAAAAA CADA VEZ PEOR ME VA EL MAPA, AL FUEGO CON EL......
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| Jue Sep 03, 2009 6:40 pm |
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[SPH]Galor
Invitado
Registrado: Lun May 07, 2007 9:00 am Mensajes: 2560
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 Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
jajajajaja....paciencia pescadorr !!! Que ya te falta muy pocooooo!!!!
En cuanto tenga tiempo, me siento tranquilamente a mirarte eso de los respawns......
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| Jue Sep 03, 2009 7:29 pm |
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[SPH]Pescadorr
Alférez
Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm Mensajes: 2422
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 Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
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| Jue Sep 03, 2009 8:23 pm |
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