[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
Foro del Spanish Hell Clan - Ver Tema - anular aceleracion negativa del raton
[SPH] Spanish Hell Clan
Fecha actual Vie May 03, 2024 12:49 pm




Nuevo tema Responder al tema  [ 19 mensajes ]  Ir a página 1, 2  Siguiente
 anular aceleracion negativa del raton 
Autor Mensaje
Alférez
Alférez
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm
Mensajes: 2422
Nota anular aceleracion negativa del raton
Útil para aumentar la velocidad de las torretas, armas de vehículos, y anular la aceleración negativa del ratón en Bad Company 2.

Modificar los archivos del juego bajo vuestra responsabilidad, es recomendable hacer una copia de seguridad antes de editar cualquiera de los archivos que se mencionan.

No voy a traducir la guía porque se entiende a la perfección, si alguien tiene una duda que utilice este mismo post.

Los créditos de la guía pertenecen al usuario CARBONFIRE en los foros de EA.



Ok, with that out of the way, here are the steps to killing mouse smoothing and fixing those slow turrets:

Go to your My Documents > BFBC2 folder. We will be making changes to the Gamesettings.ini file, as well as the files within the <input> folder, so go ahead and make back-up copies of those first.

*note: If you don't have the input folder, it's because you need to change the binding on at least one thing in the game options for it to appear. (credit to starfoxy)

[*]Make sure BFBC2 is closed
[*]Open GameSettings.ini and make the following changes:

Sensitivity0=0.000000
Sensitivity1=0.000000
Sensitivity2=0.000000
.
.
.
Scheme0Sensitivity=2.50000 <--- This value will be your normal in-game mouse sensitivity, it seems to have no effect on turrets or vehicles. Feel free to experiment with this value and change as necessary. I found 2.5 to be a good compromise between fast turning speed and precision with a 1000DPI mouse, but YMMV. Values from 0.001 to 500+ are valid.
.
.
InputAcceleration=0


[*]Save and close GameSettings.ini

[*]Navigate to the <input> folder, open infantry.dbx using notepad

[*]Search for the following line:
<field name="ConceptIdentifier">ConceptPitch</field>

[*]Below this line you'll see several similar-looking blocks of data. Make the following changes:
Imagen

[*]Just Below this section you'll find a similar section with the following header:
<field name="ConceptIdentifier">ConceptYaw</field>

Repeat Step #6 here, changing the "NormalizeInput" values to false.

[*]Save and close infantry.dbx

Mouse Smoothing should be effectively disabled at this point. However this change will render turrets and vehicles nearly impossible to use, so make sure you follow the remaining steps...
.
[*]In the <input> folder, open land.dbx using notepad
[*]Search for the following line:
<field name="ConceptIdentifier">ConceptPitch</field>

[*]Again, you'll see several similar-looking blocks of data below this section. Make the following changes:


Imagen


Note: 10 here is a suggestion, again feel free to experiment. Values below 5 seemed too sluggish for my taste, while values far greater than 20 did not seem to make turrets any faster at turning, just more "squirrely" (changing directions more quickly, making it harder to stay on target).
.
[*]Just Below this section you'll find a similar section with the following header:
<field name="ConceptIdentifier">ConceptRoll</field>

Repeat Step #11 here, changing the "NormalizeInput" values to false, and changing the ScaleValue to your desired value.
[*]Save and close land.dbx

Note: The next section applies only to piloting Helicopters (not including the UAV). Gunner seats and the UAV seem to follow the "land" control guidelines for turning speed. Also this fix was only tested for mouse flight. If you fly with a joystick or keyboard-only controls, you'll probably have to play with these settings a bit more to get them to work with your setup. Good Luck!
.
[*]In the <input> folder, open air.dbx using notepad
[*]Same as before, search for the following line:
<field name="ConceptIdentifier">ConceptPitch</field>

[*]Find the ScaleValue field for the mouse input and change it to 200
(NormalizeInput should already be false for air vehicles, but if it isn't, make sure it's set to false).

[*]Search for the following line:
<field name="ConceptIdentifier">ConceptRoll</field>

Find the ScaleValue field and change it to 200

Choppers seem to need much higher values to compensate for setting the "main" mouse sensitivity to zero in step 2. Much lower than 100 and the chopper is hard to move. I tried up to 300, and while it worked, it wasn't a significant change. Again, experiment and find a value that suits you. Like turrets, there is a hard-coded maximum turning speed that the game allows, so don't expect this to transform your chopper into a super stunt machine.
.
[*]Save and close air.dbx
[*]Start up BFBC2
[*]ENJOY!
[*](optional)Curse EA as the servers go down again and go play single-player instead

One final note: Vehicles / Turrets will always be affected by some smoothing, as there is no Scheme#Sensitivity or other setting I was able to find in GameSettings.ini that changed vehicle/turret behavior.

VEHILCE LOOK: Nearly eliminated. Speed reduced to at least 2%
UAV LOOK: Nearly eliminated. Speed reduced to at least 2%

Hope this tutorial makes your BC2 experience just a little more awesome.

_________________
Imagen


Mié Abr 21, 2010 12:01 pm
Perfil Enviar mensaje privado
Alférez
Alférez
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm
Mensajes: 2422
Nota Re: anular aceleracion negativa del raton
Aqui el programita hecho a tal fin:


Adjuntos:
BFBC2MouseFix-1.1.rar [163.52 KiB]
326 veces

_________________
Imagen
Dom Abr 25, 2010 11:16 am
Perfil Enviar mensaje privado
Invitado
Invitado
Avatar de Usuario

Registrado: Lun May 07, 2007 9:00 am
Mensajes: 2560
Nota Re: anular aceleracion negativa del raton
Para mi, esto es un cheto

_________________



Dom Abr 25, 2010 3:30 pm
Perfil Enviar mensaje privado
Cabo 1º
Cabo 1º
Avatar de Usuario

Registrado: Mar Dic 11, 2007 10:50 pm
Mensajes: 123
Nota Re: anular aceleracion negativa del raton
C H E T O !!!!!
:x

_________________
Imagen


Dom Abr 25, 2010 7:47 pm
Perfil Enviar mensaje privado
Alférez
Alférez
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm
Mensajes: 2422
Nota Re: anular aceleracion negativa del raton
????? Pero sabeis como funciona?

Por esa misma regla de tres todo el que tenga una conexion de fibra optica es un chetero...

_________________
Imagen


Dom Abr 25, 2010 8:39 pm
Perfil Enviar mensaje privado
Invitado
Invitado
Avatar de Usuario

Registrado: Lun May 07, 2007 9:00 am
Mensajes: 2560
Nota Re: anular aceleracion negativa del raton
Para mi, cualquier modificación que se haga y ésta no se realice desde el propio juego, como una opción, es un cheto.

En el GRAW2, cambiar el color de la retícula es un cheto (inofensivo, pero es una modificación no contemplada desde el juego).

Nota: Entendamos cheto como eso, una modificación de un archivo del juego que no estaba prevista por los desarrolladores y que se realiza manualmente, no siendo esta una opción standard del mismo.

_________________



Dom Abr 25, 2010 9:20 pm
Perfil Enviar mensaje privado
Alférez
Alférez
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm
Mensajes: 2422
Nota Re: anular aceleracion negativa del raton

_________________
Imagen


Dom Abr 25, 2010 11:17 pm
Perfil Enviar mensaje privado
Invitado
Invitado
Avatar de Usuario

Registrado: Lun May 07, 2007 9:00 am
Mensajes: 2560
Nota Re: anular aceleracion negativa del raton
Jajaja! que macron

No es que sean fallos, sino que la aceleración negativa está implementada para representar realismo. ¿Acaso las torretas de los tanques giran a gran velocidad? sin embargo, las torretas de los jeeps si que giran más rápido.
Modificar esos parámetros es modificar el juego, por tanto.........
Imagen

Otra cosa es que desde las opciones del juego puedas modificar eso o algo similar, como por ejemplo invertir el eje del ratón, etc.
Las cosas que olvidan las sacan con parches, como por ejemplo en el último donde ya se pueden elegir servidores Fanáticos (Hardcore).

_________________



Dom Abr 25, 2010 11:25 pm
Perfil Enviar mensaje privado
Comandante
Comandante
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Feb 10, 2008 9:07 pm
Mensajes: 1263
Ubicación: Prat del Llobregat (barcelona)
Nota Re: anular aceleracion negativa del raton
Te doy toda la razón Galor, pero un inciso abecés ni siquiera las opciones del propio juego son admitidas como modificaciones legales:


GRAW………………… no tener el asomarse con fijación.
Permite una velocidad, para mirar en las piedras y obstáculos, si tu línea es buena se aprecia un movimiento mas que sospechoso, sin decir que si te tiras al suelo y te levantas te desplazas sin hacer ruido.

Todo ello, técnicamente es legal ya que adecuas las opciones del juego al jugador.

La modificación de Pesca, pues se conjugue modificando archivos, pero las prestaciones de una pantalla contra otras, un ratón sobre otro o un teclado y sin comentar de un nuevo procesador 200000000000000000.1 núcleos, nos darán siempre una ventaja sobre otros jugadores, la pregunta es donde esta el limite de cada cual por el afán de ser mejor o solo disfrutar del juego o de un rato con los amigos.

_________________
Imagen


Lun Abr 26, 2010 2:15 pm
Perfil Enviar mensaje privado
Invitado
Invitado
Avatar de Usuario

Registrado: Lun May 07, 2007 9:00 am
Mensajes: 2560
Nota Re: anular aceleracion negativa del raton
Pues en esta última parte no estoy de acuerdo.
El que alguien juegue con un procesador mejor o peor no es un cheto. Lo único que puede variar es la resolución a la que se juegue, y tampoco sirve como ejemplo ya que mira a Arcan, que hasta ahora jugaba con un procesador de un solo núcleo, una gráfica de gama baja y en una pantalla de 19" .....

_________________



Lun Abr 26, 2010 2:31 pm
Perfil Enviar mensaje privado
Comandante
Comandante
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Feb 10, 2008 9:07 pm
Mensajes: 1263
Ubicación: Prat del Llobregat (barcelona)
Nota Re: anular aceleracion negativa del raton
Entonces por se lo cambia?
Por que cambiamos a pantallas con menos tiempos de respuesta
Por que ponemos mejores targetas graficas y de sonido

El equipò influye, no decisivamente pero influye.

_________________
Imagen


Lun Abr 26, 2010 3:58 pm
Perfil Enviar mensaje privado
Invitado
Invitado
Avatar de Usuario

Registrado: Lun May 07, 2007 9:00 am
Mensajes: 2560
Nota Re: anular aceleracion negativa del raton
El equipo influye en que lo verás todo mejor y más grande, pero la velocidad en el juego la da sobre todo tu conexión a internet y el famoso lag........eso y la habilidad de cada cual claro está, pero que tengas el mejor pc del mundo no te garantiza nada desde luego.

A igualdad en el nivel de juego, seguro que tu con un pc de un solo núcleo y una pantalla de 19" bajo una conexión de 30Mbps, me barrerías a mi aunque tuviese un pc de la NASA pero fuese con una conexión de 6Mbps.....

_________________



Lun Abr 26, 2010 4:12 pm
Perfil Enviar mensaje privado
Teniente Coronel
Teniente Coronel
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Ene 13, 2008 3:04 am
Mensajes: 975
Ubicación: El Puerto de Santa Maria
Nota Re: anular aceleracion negativa del raton
pues ala, fastidiar que mi fibra optica y yo os vamos a seguir dando por detrás :oops: :oops: jajajajaja

_________________
Imagen
MUCHA GENTE PEQUEÑA,
HACIENDO COSAS PEQUEÑAS,
EN MUCHOS LUGARES PEQUEÑOS,
PUEDEN CAMBIAR EL MUNDO.


Lun Abr 26, 2010 4:17 pm
Perfil Enviar mensaje privado WWW
Comandante
Comandante
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Feb 10, 2008 9:07 pm
Mensajes: 1263
Ubicación: Prat del Llobregat (barcelona)
Nota Re: anular aceleracion negativa del raton
Galor todo lo que digas me lo creo ya que mi nivel de informática es nulo, pero lo que te puedo decir es que tengo la misma línea de mierda de siempre o la misma buena línea de siempre como prefieras y si que existe una diferencia de tener cuatro núcleos y una grafica buena y un sonido bueno, si encima la línea es superior supongo que puede ser la leche, la habilidad es indiscutible que tu estas a años luz de mi y de muchos, pero lo cierto es que a igualdad de maquina y de medios y de juego la astucia también vale, y refiriéndome al GRAW , e visto maquinas(jugadores) jugando en mapas estándar y a la que cambias a un mapa nuevo, donde todos tienen que ir con precaución y sigilo, no acertar ni la mitad, y la maquina y la línea es la misma.

PD. Moraleja, si tienes una buena maquina una buena línea y te conoces el juego, solo te falta tener buena puntería

_________________
Imagen


Lun Abr 26, 2010 4:26 pm
Perfil Enviar mensaje privado
Alférez
Alférez
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Mar 30, 2008 8:10 pm
Mensajes: 2422
Nota Re: anular aceleracion negativa del raton
Bueno entonces todo lo que sea modificar el archivo de usuario, no es valido. Tampoco debería serlo el bajar el nivel gráfico para quitar la niebla y la hierba y sin embargo la gente de este clan ha jugado sin hierba (yo no). Que conste que no he usado todavía el archivo de modificación, solo posteo lo que encuentro por ahí para información de todos.

En cuanto al hardware me repito en la pregunta, debe considerarse cheto el usar un raton con memoria que usa secuencias y que configurandolo tendria un boton que al disparar elimina la elevacion del arma (que no retroceso).????????

_________________
Imagen


Lun Abr 26, 2010 6:47 pm
Perfil Enviar mensaje privado
Mostrar mensajes previos:  Ordenar por  
Nuevo tema Responder al tema  [ 19 mensajes ]  Ir a página 1, 2  Siguiente


¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 2 invitados


No puede abrir nuevos temas en este Foro
No puede responder a temas en este Foro
No puede editar sus mensajes en este Foro
No puede borrar sus mensajes en este Foro
No puede enviar adjuntos en este Foro

Saltar a:  
cron
Powered by phpBB © phpBB Group.
Designed by Vjacheslav Trushkin for Free Forums/DivisionCore.
Traducción al español por Huan Manwë para phpBB España