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| anular aceleracion negativa del raton https://sphclan.supercurro.net:443/foro/viewtopic.php?f=45&t=2671 |
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| Autor: | [SPH]Galor [ Lun Abr 26, 2010 8:37 pm ] |
| Asunto: | Re: anular aceleracion negativa del raton |
El ejemplo que pones yo lo veo como un "daño colateral". Es lógico que si mi equipo no tira del Crysis, lo ponga al mínimo, elimine las sombras, etc., pero eso no debería alterar los elementos que se muestran, sino la calidad de los mismos. Si al bajar la calidad gráfica el juego elimina la hierba, es para mi un fallo del juego. Debería mostrarla con menos nivel de detalle (pixelada, que no se mueva con el viento, etc.) pero debería mostrarla. Eso no sería usar un cheto, sino beneficiarse de un bug del juego. En cuanto a lo del ratón, si dicha programación altera la respuesta original del juego, si lo consideraría un cheto. Ese retroceso/elevación del arma está programada y es distinta en cada una de las armas. Si se usa "algo" para que no exista, se reduzca o sea en todas igual, para mi es un cheto.
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| Autor: | [SPH]Pescadorr [ Lun Abr 26, 2010 9:31 pm ] |
| Asunto: | Re: anular aceleracion negativa del raton |
| Autor: | [SPH]Arsonist [ Lun Abr 26, 2010 9:44 pm ] |
| Asunto: | Re: anular aceleracion negativa del raton |
Pesca chetero xD |
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| Autor: | [SPH]Martelowar [ Mar Abr 27, 2010 1:52 am ] |
| Asunto: | Re: anular aceleracion negativa del raton |
Bueno el caso es que la torreta del tanque es mas lenta para no darle tanta ventaja, y para colmo es mas real. Para mi todo esto seria un cheto como la copa de un pino. |
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