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Foro del Spanish Hell Clan :: Ver Tema - TUTORIAL DE COMBATE [SPH] I: Orientacion
Foro del Spanish Hell Clan
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TUTORIAL DE COMBATE [SPH] I: Orientacion
https://sphclan.supercurro.net:443/foro/viewtopic.php?f=40&t=2298
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Autor:  [SPH]Pescadorr [ Lun Oct 26, 2009 10:32 pm ]
Asunto:  TUTORIAL DE COMBATE [SPH] I: Orientacion

Este va a ser un tutorial sencillo pero sobretodo practico, para todos aquellos que deseen jugar a cualquier juego de simulacion de combate y es tambien valido para distintos tipos de juegos. El tutorial consta de 4 partes, Orientacion, movimientos, tiro y armas. Aqui va la primera parte:


1.Orientación:

1a: Interpretación de mapas:

Un mapa militar consiste prácticamente en un mapa topográfico que representa en dos dimensiones las elevaciones y accidentes topográficos del terreno, por medio de curvas de nivel.
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Estos representa la altura sobre el nivel del mar que tiene en terreno, la distancia entre curvas es la misma para todas la curvas de nivel y definen la inclinación del terreno, dependiendo de la separación que tengan las curvas de nivel. A mas separación mas inclinación, a menor separación mayor inclinación. Cada 5 curvas de nivel se encuentra la llamada curva maestra, que en el flashpoint viene representada por una línea más gruesa de color rojo.

mapa.JPG
mapa.JPG [ 133.87 KiB | Visto 3934 veces ]

Autor:  [SPH]Pescadorr [ Lun Oct 26, 2009 11:17 pm ]
Asunto:  Re: TUTORIAL DE COMBATE [SPH] I: Orientacion

1b. Como localizarme en un mapa:

En el juego no tendremos que preocuparnos mucho de orientar el mapa porque siempre esta orientado, arriba es el norte.

Así que lo primero que haremos es orientarnos en el terreno por medio de la brújula, mirando al norte, así tendremos terreno y mapa bien orientados de manera de que lo que veamos que esta a muestra izquierda lo estará también en el mapa a la izquierda.

Es importante saber interpretar y reconocer las curvas de nivel para imaginar como es el terreno sin necesidad de verlo, así nos será mas fácil reconocerlo. Lo más práctico es fijarse en las cotas altas, en objetos artificiales como vallas, carreteras, casas, para buscarlas en el mapa y así saber más o menos en que parte del mapa estamos.

Lo más sencillo es, una vez que tenemos más o menos localizada la zona donde creemos que podemos estar, será localizar zonas y puntos como cotas en el terreno y buscarlas en el mapa.
Para localizarnos en el mapa y saber exactamente donde estamos podemos hacerlo de dos formas:


-localizando dos puntos (vale para la vida real):
Tratamos de localizar dos puntos del terreno en el mapa,
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punto 1.JPG [ 161.67 KiB | Visto 3930 veces ]

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tales como casas, cimas de montañas, cruces de carreteras, que no den lugar a dudas, y que nos den absoluta seguridad de que son los que están representados en el mapa. marcado.JPG
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Tomamos el primer punto y con nuestra brújula determinamos el ángulo con el que apuntamos hacia el. También podemos usar los prismáticos que nos dan los grados exactos.
punto 1 b.JPG
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Hacemos lo mismo con el segundo punto. Ni que decir tiene que cuando tomemos las referencias hemos de hacerlo desde el mismo sitio.
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Luego en el mapa, cogemos y transportamos esos ángulos a los puntos elegidos
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y trazamos una línea con esa inclinación, en cada uno de los puntos tomados en los mapas, resultando nuestra posición en la intersección de las líneas.
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-localizando un solo punto:
En el flashpoint cogemos los prismáticos una vez que tenemos localizado un punto, Le damos con el botón derecho para enfocarlo,
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Y cuando apuntemos bien al objeto, le damos al botón izquierdo para que el láser de los prismáticos mida la distancia que hay entre el objeto y tú,
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Obtenemos tanto la dirección como la distancia, a la dirección le sumamos (o restamos) 180º y nos vamos al mapa, dibujamos la línea de forma imaginaria, y con la escala del mapa tomamos la distancia que nos ha dado el visor, y la medimos a la línea trazada, mostrando nuestra ubicación.
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Autor:  [SPH]Totina [ Mar Oct 27, 2009 7:57 pm ]
Asunto:  Re: TUTORIAL DE COMBATE [SPH] I: Orientacion

Mas quiero mas, eres un maestro pesca tutorial de PM.

Autor:  [SPH]Rayan [ Mié Oct 28, 2009 8:55 pm ]
Asunto:  Re: TUTORIAL DE COMBATE [SPH] I: Orientacion

Nadie mejor que tu para explicar estos temas, Pesca me alegro que sehas el encargado,y si no te molesta, mi intromision diria que el uso de los prismaticos en este juego es casi imprescindible ya que sabiendo la ditancia del objetivo el uso del franco se facilita algo,ya que las marcas que existen el la mira te intempreta la distancia para la correccion del alza,y con los prismaticos dos da una referecia exacta.

Autor:  [SPH]SuperCurro [ Dom Nov 08, 2009 7:14 am ]
Asunto:  Re: TUTORIAL DE COMBATE [SPH] I: Orientacion

Esta parte ya la he colgado en la WEB
http://sphclan.supercurro.net/faq/tutorial-orientacion/

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