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| tutorial de edicion de misiones https://sphclan.supercurro.net:443/foro/viewtopic.php?f=40&t=2264 |
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| Autor: | [SPH]Pescadorr [ Vie Oct 16, 2009 10:56 am ] |
| Asunto: | tutorial de edicion de misiones |
Quisiera abrir este hilo a ver si alguien, (bionic o galor) tiene a bien explicar como carajo se crea una mision.... Quisiera hacer una mision lo mas simple posible, es decir, sin ningun objetivo, para que sea tdm, es posible? os podeis descargar el manual. |
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| Autor: | [SPH]Pirata [ Vie Oct 16, 2009 12:30 pm ] |
| Asunto: | Re: tutorial de edicion de misiones |
Un TDM en este juego, seria el modo ANIQUILACION. Aunque cuando te pones a jugar a el, tiene poco de TDM, la verdad es que nada que ver. Ya se que ese modo en otros juegos es rapidez, locura y tiros a mogollon, pero mucho mas interesante en este juego. Hay que seguir siendo mas bien tranquilitos porque si no, no te comes ni los mocos. |
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| Autor: | [SPH]Bionic [ Vie Oct 16, 2009 6:07 pm ] |
| Asunto: | Re: tutorial de edicion de misiones |
Buenas pesca, la guia que as puesto ya biene integrada junto con el juego, pero se agradece de todos modos. Si entras en la carpeta raiz del juego hay una carpeta que es la del editor y dentro hay una carpeta llamada Help, alli dentro tienes varios archivos que se abren con el editor y que ban ligados a la guia que tu pusiste. Consiste en abrir la guia, informarse que es lo que quieres hacer y normalmente te dice que archivo tienes que abrir para verlo ya hecho y para que lo tomes como referencia, yo en el mapa que he hecho lo hize de esta manera, leyendo, probando, experimentando, etc.. realmente este editor tiene muchas posibilidades, pero el principal problema que tiene o dificultad, es que muchas de las acciones de las misiones, van ligadas a scripts que tendremos que introducir a mano y es lo unico que no explica mucho, espero que poco a poco, vayamos viendo entre todos cuales son los mejores para depende que accion. Errores mas comunes en el editor: Cuando creas una mision tienes que poner una zona de desove (Spawn) si no la creas no te dejara proseguir ni visualizar la mision. Te dara un error. Si pones una escuadra o un soldado o los que sea, uno como minimo tiene que estar controlado por ti (player) si lo pones como IA te dara error, no hay ningun jugador que yo pueda dominar. Cuando seleccionas el soldado a la derecha tienes un menu de configuracion y ay una opcion casi abajo del todo donde por defecto sale controlado por IA, cambialo a tu gusto. Hay muchos mas errores que salen, pero poco a poco, hay mucho por descubrir ahun. |
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| Autor: | [SPH]Pescadorr [ Sab Oct 17, 2009 11:56 am ] |
| Asunto: | Re: tutorial de edicion de misiones |
Habia creado una mision e incluso la habia posteado aqui... era una mision sencilla de 16 vs 16. todos eran francos y multiplayer capable. no habia que destruir nada, solo matarse pero el caso que no se si hice algo mal ya que se lo bajo arsonist y y cuando se conectaba le decia que los datos no correspondian con la partida que yo habia creado asi que la borre..... |
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| Autor: | [SPH]Bionic [ Sab Oct 17, 2009 12:01 pm ] |
| Asunto: | Re: tutorial de edicion de misiones |
El problema puede haver sido que tu subistes el mapa y despues hicistes alguna modificacion insignificante y eso lo detecta y ya no es la misma version. Te recomiendo exportar el mapa solamente cuando lo bayas a dejar terminado y meterlo en carpetas diferentes a la del juego si no el juego te lo detecta. |
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| Autor: | [SPH]Pescadorr [ Sab Oct 17, 2009 12:03 pm ] |
| Asunto: | Re: tutorial de edicion de misiones |
Como se define la arena de juego???? Es necesario poner respawn?, no es suficiente con colocar las escuadras??? |
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| Autor: | [SPH]Rayan [ Sab Oct 17, 2009 12:49 pm ] |
| Asunto: | Re: tutorial de edicion de misiones |
Yo lo que quiero es poner los mapas que si no,no puedo jugar con el resto |
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| Autor: | [SPH]Bionic [ Sab Oct 17, 2009 3:47 pm ] |
| Asunto: | Re: tutorial de edicion de misiones |
Importante para poder jugar a los mapas creados por nosotros!!! El mapa tiene un nombre no por ejemplo "Tdm" pues si se llama asi tiene que haver dos carpetas con el mismo nombre una detro de la otra y despues todos los archivos de dicho mapal, la ruta seria la siguiente: Codemasters/Operation flashpoint/data_win/missions/tdm/tdm/ y a partir de aqui todos los archivos que componen el mapa, si no no lo detectara el juego y te dira que no esta disponible la partida. |
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| Autor: | [SPH]Galor [ Sab Oct 17, 2009 4:07 pm ] |
| Asunto: | Re: tutorial de edicion de misiones |
Bien Bionic, porque el mapa de Pescadorr no venía así. Venga, que en breve me pondré también con el editor y ya verás la que vamos a montar entre todas !!!! |
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| Autor: | [SPH]Bionic [ Dom Oct 18, 2009 7:15 pm ] |
| Asunto: | Re: tutorial de edicion de misiones |
| Autor: | [SPH]Bionic [ Dom Oct 18, 2009 9:43 pm ] |
| Asunto: | Re: tutorial de edicion de misiones |
Bueno pues he provado el mapa con destructor y me ha dado un error que no me esperava, me dice que no hay sufucientes jugadores para jugar. Acavo de averiguar que tiene un fallo el script , para llamarlo asi. Se ve que tienes que sacar del grupo los que quieras que aparezcan sobre el terreno y claro si los meto todos menos uno, pues claro falta un tio en el otro bando. Se ve que tienes que dejar los jugadores fuera del grupo que tu creas que ban a jugar y claro eso no se save nunca a la hora de crear un mapa. Supongo que en breve lo afinaran, lastima, pense que funcionaria todo ok. |
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| Autor: | [SPH]Rayan [ Lun Oct 19, 2009 9:53 am ] |
| Asunto: | Re: tutorial de edicion de misiones |
De todas las maneras,mis felicitaciones, por intentar hacernos las cosas mas faciles |
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