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Foro del Spanish Hell Clan :: Ver Tema - Usar todos los nucleos en los juegos
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Usar todos los nucleos en los juegos
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Autor:  [SPH]Pescadorr [ Lun Oct 11, 2010 6:01 pm ]
Asunto:  Usar todos los nucleos en los juegos


Autor:  [SPH]Porrete [ Lun Oct 11, 2010 8:37 pm ]
Asunto:  Re: Usar todos los nucleos en los juegos

eso son chetos chetero :mrgreen: no se fastidiar el proce por hacer eso :mrgreen:
muy buen aporte pesca a probarlo amooollllll

Autor:  [SPH]SuperCurro [ Jue Oct 14, 2010 11:43 am ]
Asunto:  Re: Usar todos los nucleos en los juegos

¿seguro que funciona?

Lo digo porque esto es tan importante que debería de convertirse en noticia y publicarse en la web.

Ahora mismo yo estoy limitado en el BBC2 por el procesador, que se pone a tope un nucleo (dos hilos de cálculo), excepto si juego a 2560x1600 DX11 que entonces si que se se paran los fps en 100 por gráfica. Pero si pongo el límite de 60 fps sigo limitado por el procesador. Se ve que los efectos físicos consumen mucho.

¿podéis poner un par de capturas de la misma escena?

Autor:  [SPH]Muro [ Jue Oct 14, 2010 12:03 pm ]
Asunto:  Re: Usar todos los nucleos en los juegos

Voy a hacer unas capturas, en teoria este es uno de los pocos juegos que usa todos los nucleos, lo que no sabia era que necesitaba activarse asi.
EDITO
No voy a colgar las fotos porque he obtenido exactamente los mismos FPS en las dos fotos clavados, parece que eso no funciona.

Autor:  [SPH]Martelowar [ Jue Oct 14, 2010 12:35 pm ]
Asunto:  Re: Usar todos los nucleos en los juegos

Yo lo probé antes de que me petara mi gráfica y no me funciono tampoco. probé con el f1 2010.

Autor:  [SPH]Arsonist [ Jue Oct 14, 2010 2:39 pm ]
Asunto:  Re: Usar todos los nucleos en los juegos

Yo tampoco he notado mejora, he hecho la prueba y en el mismo punto del juego (F1 2010) el juego se clava en los mismo, 34 fps.

Autor:  [SPH]Rayan [ Vie Oct 15, 2010 9:41 am ]
Asunto:  Re: Usar todos los nucleos en los juegos

Perdonad pero voy a dar mi granito de arena, lo puse tal como Pesca a dicho y lo cierto es que junto con Porrete, lo comprobé en recurso y rendimiento y el BaC2 estaban los cuatro nucleos iguales era como una linea plana, cosa extraña ya que el sistema es mas por cascada tal como se llenan, si quereis lo pruebo anulando el pequeño archivo y lo vuelvo a controlarlo sin el, lo cierto es que en funcionamiento no noté nada de diferente, queiro decir que no aprecié que fuese mejor pero lo cierto es que si que los cuatro nucleos estaban a la par a un 60% todos iguales.

Autor:  [SPH]SuperCurro [ Sab Oct 16, 2010 4:43 pm ]
Asunto:  Re: Usar todos los nucleos en los juegos

pues es raro, porque el BBC2 limita por el procesador no por la gráfica, mis graficas van a tanto como le deje el procesador y no llego a saturarlas. tengo un nucleo al 100%

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