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Foro del Spanish Hell Clan :: Ver Tema - MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
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MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS
https://sphclan.supercurro.net:443/foro/viewtopic.php?f=3&t=2020
Página 7 de 9

Autor:  [SPH]Pescadorr [ Sab Ago 22, 2009 3:14 am ]
Asunto:  Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS

-El agua sigue sin sonarme al pisarla y sigue sin salpicar al dispararle, que hago??puedo cambiar el xml de materials para hacerla solida?? o el error es otro?
-El minimapa, aunque cambie el marker nord de sitio sigue generandome de la misma manera (con el norte a la derecha), Que hago mal?

-Llevo muchos dias pensando, (mientras conduzco puedo) y necesito saber con que herramienta del 3d max puedo hacer un tunel que tenga salida, asi el mapa se usaria en su globalidad, y daria mas alternativas. Bionic me dijo que convirtiendo el mapa en editable poly (que ya lo tengo asi) se podian usar unas herramientas con las que se podria digamos que excavar en la malla.. pero que no me dijo exactamente cual era.
He estado buscando por internet y no lo he encontrado, he barajado incluso comprarme una guia del 3d max 8 en esta pagina: y no se... Necesitaria encontrar un tutorial por ahi y ya con el tunel hecho daria por terminado lo que es el "concepto del mapa que quiero hacer" que pa terminarlo todavia me queda... :(

Autor:  [SPH]Galor [ Sab Ago 22, 2009 12:02 pm ]
Asunto:  Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS

- A tu problema del agua no le encuentro un motivo. Todo parece ser correcto.
Lo miraremos tranquilamente cuando tengas el mapa listo, ya que es solo hacer un objeto aparte, que no afecta al global del mapa.

- En cuanto a lo del tunel.....que pasa, que quieres entrar en el Guinnes como "el primer mapa más difícil del mundo" ???? :shock:
Para hacer "túneles" en MAX se usa lo que se llaman Booleanas. Son operaciónes matemáticas que se aplican sobre 2 objetos, ya sea para unirlos, quitarle al objeto A la parte común que tenga con el objeto B, o viceversa.
Se encuentra en el menú Compound objects.
Para hacer el tunel, tendrías que crear un "cilindro" que atraviese la parte del mapa que quieras en su totalidad (vamos, que los extremos del cilindo se salgan por los lados de la montaña) y entonces, aplicar la booleana. Si el objeto A es la montaña y el objeto B es el "tunel", pues tendrías que aplicar Sustracción de B a A (o sea, quitas la parte común de B en A).
No es excesivamente complicado de hacer, lo que si lo es es obtener el resultado deseado, ya que los cálculos se aplican a los vértices, y sino tienes muchos o son demasiados, los resultados pueden ser desastrosos (caras que se estiran, o desaparecen dejando huecos, entre otras muchas variantes).

Si quieres pasame todo tu proyecto entero para echarle un vistazo y ver si es viable o no, en función de tu terreno (todas las carpetas, archivos MAX, etc.).

Ya te dije que no sabías donde te estabas metiendo macronnnn!!! :mrgreen:

Autor:  [SPH]Pescadorr [ Sab Ago 22, 2009 2:14 pm ]
Asunto:  Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS

Pero un cilindro no me sirve necesitaria que el tunel ascendiera un poco y despues descendiera, y justo en lo mas alto otro perpendicular u recto, digamos algo asi:
Dibujo.jpg
Dibujo.jpg [ 69.12 KiB | Visto 5437 veces ]


Por cierto, los "jumper" que osen saltar fuera de mi mapa, se van a aburrir con mi sistema "antijumper" que he instalado en el mapa, jajajaja JAJAJAJA JA JA JA

Autor:  [SPH]Pescadorr [ Sab Ago 22, 2009 9:36 pm ]
Asunto:  Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS

Sistema "antijumper":
cubo por dentro.jpg
cubo por dentro.jpg [ 173.29 KiB | Visto 5459 veces ]

El mapa se ve normal desde dentro, pero desde fuera:
cubo.jpg
cubo.jpg [ 187.48 KiB | Visto 5461 veces ]

No se ve una mierda, asi no fastidiar metiendose debajo del mapa..
Que os parece???

Autor:  [SPH]Pescadorr [ Sab Ago 22, 2009 9:49 pm ]
Asunto:  Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS

Vamos a ver , como dirian los ciegos.....

Y si cojo y abro dos agujeros y le voy enpalmando planos curvos a mi gusto, arriba y abajo y lo que falte le voy dando con piedras?????
En ese caso como "ABRO LOS BUJEREQUES"?????????

Autor:  [SPH]Pescadorr [ Sab Ago 29, 2009 2:47 pm ]
Asunto:  Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS

Estoy terminando el mapa practicamente, cual seria el siguiente paso????
generar cubemaps....como se hace eso y pa que segun he leido tengo que colocar un markers cubemaps y darle a mayusculas+"O"???
y el Lightmap generation???

Autor:  [SPH]Pescadorr [ Dom Ago 30, 2009 12:37 am ]
Asunto:  Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS


Autor:  [SPH]Galor [ Dom Ago 30, 2009 12:57 am ]
Asunto:  Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS

Pues seguramente tengas alguna ruta mal en algun XML. Revisa las rutas de todos los archivos XML.

Si quieres, comprime el mapa y mandamelo ppor e-mail ara que lo revise, ya que sin verlo no puedo hacer mucho :)

Autor:  [SPH]Pescadorr [ Dom Ago 30, 2009 2:33 am ]
Asunto:  Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS


Autor:  [SPH]Pescadorr [ Dom Ago 30, 2009 2:41 am ]
Asunto:  Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS

Galor, he subido el archivo, a skydrive, en mi carpeta de publico, de pescasubadra@hotmail.com. Es que comprimido son 35 megas y sin comprimir 65...


Gracias por todo, y a depurarlo entre todos.... jeje

!!!que no decaiga el graw 2!!!

Autor:  [SPH]Pescadorr [ Dom Ago 30, 2009 3:19 am ]
Asunto:  Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS

Es raro en modo tdm, va perfectamente, mientras que en HH y en siege, da crash al poco de comenzar la partida..... :cry:

Autor:  [SPH]Pescadorr [ Jue Sep 03, 2009 2:59 pm ]
Asunto:  Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS

Me he dado cuenta que las locations donde estan el HH y el siege no se ven en el minimap con locations no se ven, podria estar el problema ahi????

Autor:  [SPH]Pescadorr [ Jue Sep 03, 2009 6:40 pm ]
Asunto:  Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS

ESTO ES UNA MIERDAAAAAAAAAAAAAAAAAA [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] [smilie=3_8_14.gif] CADA VEZ PEOR ME VA EL MAPA, AL FUEGO CON EL......

Autor:  [SPH]Galor [ Jue Sep 03, 2009 7:29 pm ]
Asunto:  Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS

jajajajaja....paciencia pescadorr !!! Que ya te falta muy pocooooo!!!!

En cuanto tenga tiempo, me siento tranquilamente a mirarte eso de los respawns......

Autor:  [SPH]Pescadorr [ Jue Sep 03, 2009 8:23 pm ]
Asunto:  Re: MINI CURSO DE INTRODUCCION A LA EDICION DE MAPAS


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