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Foro del Spanish Hell Clan :: Ver Tema - Demo multijugador de GRAW2
Foro del Spanish Hell Clan
https://sphclan.supercurro.net:443/foro/

Demo multijugador de GRAW2
https://sphclan.supercurro.net:443/foro/viewtopic.php?f=1&t=366
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Autor:  [SPH]Galor [ Mar Jun 05, 2007 8:21 am ]
Asunto:  Demo multijugador de GRAW2


Autor:  pedro [ Mar Jun 05, 2007 10:48 am ]
Asunto:  je


Autor:  Rambo [ Mar Jun 05, 2007 2:51 pm ]
Asunto: 

wenas aqui os dejo el link a una revista online en español por si quereis hecharla un ojo hay un avance, yo viendo lo poco q pone en la revista es mas d lo mismo asi q como q no lo comprare seguire esperando cod4, Grand Theft Auto IV y metal gear solid 4 fastidiar cuantos 4! bueno ahi va el link


saludos

Autor:  [SPH]SuperCurro [ Sab Jun 09, 2007 9:22 am ]
Asunto:  DEMO, DEMO,...

Mi veredicto:

Texturas: 8
Sombras: 7
Sonido: 3
Armas: 4
Jugabilidad: 6

Diversión: 4

conclusión: prefiero el GRAW.

El sonido y las armas realmente decepcionante, mas vale que en la versión final corrijan esto. Por otra parte a mi me parece que todo esta con niebla, todo tiene colores pastelones y los personajes de lejos se ven como sencillas siluetas oscuras.

Tambien hay que decir que el GRAW tiene el mejor sonido que se ha hecho hasta ahora y es dificil superarlo.

Pondré unas cuantas capturas.

Aqui se aprecia el tono pastel y el tema de que todo es "gris", se ve... mejor dicho, no se ve ni al compañero que está en la explanada.

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En esta ya casi cuerpo a cuerpo no distingo los uniformes. Tambien puede ser todo esto porque está atardeciendo, y hay poca luz, en fin ya veremos a otra hora. (por cierto, me cargué a los dos. Hay que disparar a la cabeza, ahora se he mucho mas resistente a las balas.

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Autor:  Abraham [ Sab Jun 09, 2007 12:05 pm ]
Asunto: 

Aqui se empieza a ver quien domina o no jejeje.
Imagen
El q mas ping tenia y el mas asesino ese soy yo.

El juego no esta nada mal, tiene buena pinta aunq la eleccion de armas no me gusta, si parece que se ve este mapa como si hubiera niebla habra q esperar al juego completo haber, imagino que en otros mapas se veran mas claro o mas oscuro dependiendo de cada mapa.

El tipo de juego recon vs assalt muy muy guapo me a encantado.

Autor:  [SPH]Galor [ Sab Jun 09, 2007 1:24 pm ]
Asunto: 

Totalmente de acuerdo con ambos, pero lo que no logro entender (esperemos que sea fruto de la beta nada mas) es porqué han hecho más difícil morir de varios tiros en el cuerpo. Jugando ayer, le tuve que dar 7 tiros a uno en el cuerpo para que muriese. El juego es lo suficientemente táctico como para hacernos "semi-invulnerables" a las heridas corporales. Si buscaban realismo, para mi esto se lo quita.
En cuanto a la eleccion de armas tampoco me convence. ¿Y si quiero que mi fusilero empiece con otro tipo de arma que no sea el que da por defecto? espero que sea solo fruto del modo de juego de la demo.
Los gráficos como dice Curro, muy oscuros y "pastelosos" aunque pienso como Abraham que será porque el mapa es así (o eso espero!).
Poder coger el armamento de un amigo y/o enemigo es todo un acierto. Deja una puerta abierta a la improvisación en el combate.

El sonido también es algo extraño, todo suena bajo (aunque el efecto del eco de los disparos esta muy logrado). Esto si que pienso que es que no esta depurada la beta.

Bueno, habrá que esperar....y por cierto, ¿se sabe fecha de lanzamiento?

Autor:  Abraham [ Dom Jun 10, 2007 11:59 am ]
Asunto:  Analisis de la demo

Bueno ya e jugado lo suficiente para hacer mi analisis de la demo.

Jugabilidad y motor del juego.
El juego se mueve igual o mejor que el GRAW, e escuchado algun comentario por TS que le movia mejor que el GRAW, no se si sera para tanto pero si que se mueve bien. Los movimientos de los personajes sigen la misma linea que el GRAW con la excepcion de que ahora no se atranca con la mas minima piedra o desnivel, ahora el tio es todo terreno y sube por laderas y piedras mas inclinadas.

Graficos.
Los graficos an mejorado bastante, ahora se ve todo mas real y hay mas contrastes de color, en el mapa de la demo se ve un fondo color pastel que dificulta la vision de fondo, seguramente es debido a que es atardecer, en otros mapas seguramente se vera de otra forma.

Sonidos.
El sonido ambiental a mejorado, se escuchan los tiros rebotar en las montañas pareciendo que estas viendo las noticias o incluso a la realidad, los pasos suenan mucho menos y cuando te mueves agachado parece que suena menos que cuando estas depie, por otro lado el sonido se escucha demasiado flojo, si o estas atento no escuchas ni los disparos del enemigo, esto sera por la demo seguramente, quizas para arreglar esto deberian haber sacado una demo de 1.5 GB asin q para ser demo ok.

Armas.

Como bien menciono pirata anteriormente an querido asignar la eleccion de armas como el 1er Ghost recon, eliges un hombre que quieres llevar y cada hombre tiene varios kits que puede elegir pero no puedes configurar el arma a tu gusto como pasaba en el GRAW, en algun articulo menciona a los medicos pero en la demo no estan, esto seria algo muy positivo. Ahora puedes coger armas del suelo asin que quedarte sin municion ya no sera problema, le quitas el arma con todos los cargadores que tenia, tambien puedes coger las metralletas pesadas que hay por distintos puntos del mapa, otro acierto.

Modo de juego rvsa.
Los Recon tienen que volar 3 tanques sam que el otro equipo, los rebeldes, deben de evitar, los recon solo tiene 1 vida y son mas resistentes a los impactos teniendo mas vida, sus armas son menos potentes y cuando vuelan un sam renacen todos los de su equipo muertos, los rebeldes son tienen menos vida y armas mas potentes, cada medio minuto reaparecen tantas veces como el servidor tenga configurado en numero de vidas, los recon al apuntar a un enemigo los marca con un rombo morado que todos sus compañero pueden ver, tambien tienen un hombre llamado explorador que cuando tiene a uno cerca detecta los latidos del corazon y los marca sin verlos, los rebeldes tiene al distorsionador que ve a los compañeros que an marcado, el rombo azul se conbierte en rombo rosa y si no esta muy lejos puede desmarcarlo, por el contrario si le marcan a el no lo puede ver, y por ultimo decir que los recon cuando mueren, pueden interactuar con la camara, moviendo la camara, marcando enemigos y avisando. Una vez esplicado todo esto y despues de probarlo muchas horas es un modo de juego muy muy tactico, si los recon no actuan en equipo iran moriendo uno a uno sin ser capaces de volar ninguna tanqueta que este protegida, sin oportunidad de renacer, los rebeldes igual, si no actuan en equipo y defienden las tanquetas por varios angulos seran incapaces de poder protegerlas, un modo de juego fantastico, imposible de convertirse en un mata mata.

Autor:  Abraham [ Dom Jun 10, 2007 5:06 pm ]
Asunto: 

E testeado el rendimiento de la maquina y trabajan los 2 nucleos.

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Autor:  WinstonTrujas [ Lun Jun 11, 2007 2:03 am ]
Asunto: 

osea q soy un mariquita ehh!! XD

Tan solo mencionar q dada la situacion yo me aventuraria a decir q mucha mas gente va a jugar con el Sniper en el GRAW2, dado q es un arma de repeticion en los primeros niveles, los mapas (al menos el q hay) permiten sacarle provecho a largas distancias, el arma tiene silenciador...

No se, es mi impresion pero el tiempo lo dira...

En cuanto a las distancia cortas... siento decirte pirata q aunque lleve una mosquitera tambien hago pupa en las distancias cortas... XDD ademas para estar a una distancia corta... PRIMERO HAY Q ACERCARSE XDD

Autor:  [SPH]SuperCurro [ Lun Jun 11, 2007 8:53 am ]
Asunto: 


Autor:  Abraham [ Lun Jun 11, 2007 9:15 am ]
Asunto: 


Autor:  [SPH]SuperCurro [ Lun Jun 11, 2007 10:46 am ]
Asunto: 


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