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| Nuevas tecnologías, para diseño de juegos https://sphclan.supercurro.net:443/foro/viewtopic.php?f=1&t=3160 |
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| Autor: | [SPH]Arsonist [ Mié Ago 03, 2011 2:05 pm ] |
| Asunto: | Nuevas tecnologías, para diseño de juegos |
Bueno, he dado de casualidad con este video en YouTube, y la verdad, me he quedado alucinado, por lo visto lo que están haciendo es crear objetos, pero no con poligonos, a los que luego les aplican una textura, lo que hacen es crear la textura propiamente dicha, al menos eso entiendo yo, y lo hacen punto por punto. **Recomiendo verlo en 1080, para ver bien los detalles, para eso tendréis que verlo en la web de Youtube. |
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| Autor: | [SPH]Galor [ Mié Ago 03, 2011 2:46 pm ] |
| Asunto: | Re: Nuevas tecnologías, para diseño de juegos |
Lo estaba viendo ahora mismo y la verdad es que tiene una pinta impresionante.....otra cosa será cómo procesa esa información, o qué maquinón será necesario para tirar de eso
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| Autor: | [SPH]SuperCurro [ Mié Ago 03, 2011 4:17 pm ] |
| Asunto: | Re: Nuevas tecnologías, para diseño de juegos |
Bueno, es otro concepto, el de llevar los polígonos al máximo... se necesita mucho procesador para eso. |
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| Autor: | [SPH]Pescadorr [ Jue Ago 04, 2011 1:24 am ] |
| Asunto: | Re: Nuevas tecnologías, para diseño de juegos |
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