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| Ubisoft anuncia Ghost Recon Future Soldier https://sphclan.supercurro.net:443/foro/viewtopic.php?f=1&t=2490 |
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| Autor: | [SPH]Galor [ Vie Abr 30, 2010 7:51 pm ] |
| Asunto: | Re: Ubisoft anuncia Ghost Recon Future Soldier |
Me he encontrado con un artículo en una revista (Playstation España) sobre el Future Soldier. Os dejo algo de información al respecto: ![]() - Cada tipo de Ghost tiene unas capacidades tecnológicas diferentes. - El RECON usa la optical camo (un efecto similar al de la película Depredador), que consiste en un traje con múltiples cámaras que captan todo aquello que te rodea y lo proyecta sobre el traje. No te hace invisible del todo, pero si dificulta la percepción del ojo humano, de forma que cuesta percibir tu figura si estás quieto y hace que los límites se difuminen en movimiento. Esto permite acercarse más al enemigo sin ser detectado. ![]() - El COMANDO posee fuerza de fuego, como un lanzacohetes sobre el hombro de tamaño muy reducido pero de gran poder destructivo. Esos cohetes tienen sistemas de seguimiento para golpear al enemigo tras la cobertura. ![]() - El FRANCOTIRADOR es capaz de detectar mejor los objetivos. ![]() - El INGENIERO controla los drones, que han cambiado respecto a títulos anteriores de la serie y ahora tienen potencia de fuego, lo que les convierte en armas muy útiles en combate. ![]() - Se mantiene el equipamiento más popular, como las cross-com que da información extra sin perder de vista el campo de batalla. ![]() - Los Ghost Recon llevan encima todo cuanto necesitan para su misión, lo que supone un extra de peso. Por suerte, la tecnología les facilita un exoesqueleto, una estructura metálica con la forma de las piernas humanas que les permite desplazarse más rápido y con unos 60 kilos de peso extra; podrás seguir realizando movimientos como esquivar o tirarte al suelo, pero con más facilidad y fuerza. ![]() - La verdadera novedad de Future Soldier está en la desaparición de las órdenes de escuadrón, sustituidas por el sistema "conectar". El escuadrón puede asociar sus movimientos a uno de sus componentes para avanzar como una unidad, moviéndose espalda contra espalda, con lo que logran una visión de 360º muy útil, ya que en el modo Campaña el enemigo vendrá de cualquier lado en cualquier momento. La inteligencia artificial ya no esperará tus indicaciones ni correrá delante de ti. ![]() - Igual funcionan los modos Multijugador y Cooperativo. Aunque el estudio no lo confirma, parece ser que este último será para cuatro jugadores en Campaña. ![]() - En el Multijugador, uno decidirá el camino y los demás pueden centrarse en vigilar y atacar. Ya no tendréis que ir avanzando de cobertura en cobertura y preguntándoos dónde está cada uno. ![]() - No es obligatorio unirte a otros jugadores, pero sí te permite disfrutar de las habilidades que tengan otros tipos de soldados: si eres Recon pero alguien en tu equipo es Comando podrás beneficiarte del lanzacohetes portátil. Los lobos solitarios sólo podrán contar con sus propios recursos. Tampoco es una unión permanente; en cualquier momento puedes conectarte o desconectarte del grupo. ![]() - La idea que dio base a este sistema fue que normalmente las fuerzas de élite luchan juntas durante años, de forma que logran pensar y avanzar como un solo soldado. Aquí podrás hacerlo sin tener que pasar por esos años de entrenamiento. ![]() - El Multijugador cambia así a ser una cuestión de confianza en la que te conectarás a un jugador que sea mejor que tú. También beneficia a los usuarios más novatos, ya que les permitirá jugar como una unidad sin tener experiencia. ![]() - El Multijugador tendrá modos clásicos como Dominación y Deathmatch por equipos, además de otro "8 contra 8". ![]() - Podrás utilizar técnicas de Systema, un arte marcial ruso que nació en el siglo X, desarrollado por los cosacos y que usan de verdad algunos cuerpos especiales. ![]() |
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| Autor: | [SPH]Muro [ Sab May 01, 2010 10:23 am ] |
| Asunto: | Re: Ubisoft anuncia Ghost Recon Future Soldier |
Yo tengo la espectativa de que sera un buen juego, y algo novedoso porque no tiene sentido que saquen la 3 parte igual que la primera y segunda, que lo mas normal es que solo hubiera habido solo una de esas y hubieran sacado actualizaciones con nuevos modos de juego y mapas. Solo espero que no pase como en sus dos entregas anteriores, que no le dieron apenas soporte ni actualizaciones de correccion de fallos, que es precisamente lo que hace que un juego muera, que ya no lo puedes ni comprar en ningun sitio porque esta agotado completamente, es decir, cada dia habra menos gente jugando. |
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| Autor: | [SPH]Galor [ Sab May 01, 2010 4:11 pm ] |
| Asunto: | La Demo de Ghost Recon: Future Soldier no necesita de código |
| Autor: | [SPH]Galor [ Mar May 18, 2010 1:19 pm ] |
| Asunto: | Re: Ubisoft anuncia Ghost Recon Future Soldier |
Nos pondrán en el juego una de estas "armas futuristas"????.......vaya pedazo de cacharro!!! ![]() Edito con otra que me ha resultado impresionante..... |
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| Autor: | [SPH]Pescadorr [ Mar May 18, 2010 6:38 pm ] |
| Asunto: | Re: Ubisoft anuncia Ghost Recon Future Soldier |
Pues yo soy mas del argumento pseudo futurista, con armamento real y actual. La idea de usar armas laser y cosas asi desvirtua un poco un juego que ha de basarse en la tactica. |
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| Autor: | [SPH]Galor [ Mar May 18, 2010 10:47 pm ] |
| Asunto: | Re: Ubisoft anuncia Ghost Recon Future Soldier |
Pues como ya me imaginaba yo.......EL JUEGO SE RETRASA!!!! Ubisoft anuncia que el juego se retrasa hasta al menos Marzo de 2011. Según parece lo retrasan entre otras cosas, para no competir con los juegos que van a salir estas navidades. Así que toca esperar más aún.... |
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| Autor: | [SPH]Arsonist [ Mar May 18, 2010 10:51 pm ] |
| Asunto: | Re: Ubisoft anuncia Ghost Recon Future Soldier |
| Autor: | [SPH]Pescadorr [ Mié May 19, 2010 2:25 am ] |
| Asunto: | Re: Ubisoft anuncia Ghost Recon Future Soldier |
BIeno en cierto modo se esperaba, todavia no habiamos visto ningun frame del juego. Espero que con el tiempo que tienen hagan un trabajo bueno. A esperar toca. En cuanto al kriss super V esta arma ya se usa, y esta por ejem. en el mw2. |
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| Autor: | [SPH]Vasili [ Dom May 30, 2010 10:09 am ] |
| Asunto: | Re: Ubisoft anuncia Ghost Recon Future Soldier |
http://www.play.com/Games/PC/4-/8229680 ... oduct.html |
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| Autor: | [SPH]SuperCurro [ Dom May 30, 2010 10:21 am ] |
| Asunto: | Re: Ubisoft anuncia Ghost Recon Future Soldier |
¿será una broma no? |
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| Autor: | [SPH]Muro [ Dom May 30, 2010 10:51 am ] |
| Asunto: | Re: Ubisoft anuncia Ghost Recon Future Soldier |
| Autor: | [SPH]Galor [ Dom May 30, 2010 11:22 am ] |
| Asunto: | Re: Ubisoft anuncia Ghost Recon Future Soldier |
El juego ya se comentó que lo retrasarán hasta inicios del 2011 para no competir con todo lo que se avecina en las fechas navideñas. Así que no hagáis mucho caso a esas fechas.....ni a esos precios tampoco |
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| Autor: | [SPH]Galor [ Mar Jun 15, 2010 8:11 pm ] |
| Asunto: | VIDEO INGAME para XBOX360 |
No me ha gustado mucho el excesivo uso que se hace del traje de invisibilidad, pero bueno, habrá que esperar más vídeos. Me recuerda mucho el estilo de juego de Gears of War (por el modo de cubrirse)....no se, me ha dejado un poco "frío", sin contar con que las texturas y la ambientación me resultan muy "faltas de color"...... En cuanto al siguiente vídeo demostrativo pinta muy bien, otra cosa es como luego se implemente en el juego..... Recomiendo ver ambos vídeos a 720p de resolución |
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| Autor: | [SPH]Arsonist [ Mar Jun 15, 2010 8:26 pm ] |
| Asunto: | Re: Ubisoft anuncia Ghost Recon Future Soldier |
la verdad es que si la mitad de la partida te la vas a pegar transparente... no le veo mucha emoción, lo que si está claro es que si disparas no eres invisible lo cual no está del todo mal... pero bueno... habra que esperar a nuevos videos.... Por cierto el juego cuesta 59,95 € |
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| Autor: | [SPH]Pescadorr [ Mar Jun 15, 2010 10:51 pm ] |
| Asunto: | Re: Ubisoft anuncia Ghost Recon Future Soldier |
Es una demo del modo historia, habra que ver como lo hacen para equilibrar las clases en modo multijugador. |
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