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Foro del Spanish Hell Clan :: Ver Tema - Modern Warfare 2
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Modern Warfare 2
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Autor:  [SPH]FuLaTiNs [ Lun Oct 19, 2009 11:28 am ]
Asunto:  Re: Modern Warfare 2

DIOS MIO :shock:

Me he quedado :o Impresionante este juego... Que pedazos de graficos DAMN...

Este seguro que me lo bajo (Martelo espera antes de comprartelo, ok? :wink: )

[SPH]Full

Autor:  [SPH]Martelowar [ Lun Oct 19, 2009 6:14 pm ]
Asunto:  Re: Modern Warfare 2


Autor:  [SPH]Pescadorr [ Lun Oct 19, 2009 8:50 pm ]
Asunto:  Re: Modern Warfare 2

lo mismo nos regalan otro juego como el flashpoint.......

Va a haber que comprarse las consolas a este paso....

Autor:  [SPH]Galor [ Mar Oct 20, 2009 8:06 am ]
Asunto:  Re: Modern Warfare 2


Autor:  [SPH]Pescadorr [ Mié Oct 21, 2009 2:55 am ]
Asunto:  Re: Modern Warfare 2

Esto es preocupante, en parte culpa de los que nos hemos bajado los juegos piratas..... "MEA CULPA"
Es normal los videojuegos es una industria, que estan para ganar dinero, no para perder el tiempo.

Autor:  [SPH]Galor [ Mié Oct 21, 2009 7:27 am ]
Asunto:  Re: Modern Warfare 2

Pues no estoy de acuerdo contigo Pesca.

Si alguien quiere vender un producto, debe asegurarse que es bueno, está bien hecho y posee un mínimo de calidad.
Los desarrolladores de videojuegos para PC llevan anclados en el Macrovision y en el SecuROM desde hace años, aun cuando ven que esas protecciones no sirven.
Visto que los DVD´s son pirateables, optaron por incluir unos números de serie para que al menos, no pudiesen jugar online a sus juegos.

Y ahora aparece Codemaster y ni siquiera eso.....es como poner una tarta en la puerta de un colegio. Luego dirán que abandonan el desarrollo de juegos para PC por culpa de la Piratería (es como si Renault fabrica un coche sin puertas y/o sin cerraduras, y luego dice que abandona la producción de coches porque siempre se los roban).

Lo que tienen que hacer es, hacer las cosas bien. Desarrollar sus juegos para un sistema como por ejemplo, el Steam, o crear y mantener servidores privados de identificación de usuarios como lo tiene el World of Warcraft.
¿Porqué no lo hacen? porque eso requiere un mantenimiento y preocuparte por un producto del cual lo único que quieres es sacarlo pronto (y mal), vender lo máximo y preocuparte luego lo mínimo (sacas un par de parches para corregir errores graves y punto....a por el siguiente juego).

Que dejen de hacer juegos como churros y hagan menos pero mejor hechos.
Y qué pasa con las demos de los juegos? Ya han optado en su mayoría por no sacarlas. ¿Porqué? pues por lo mismo, es un trabajo extra que les restaría tiempo para sacar su juego y empezar a venderlo cuanto antes. Eso no es hacer las cosas bien.

Y lo que no entiendo es que para sacar una demo, saquen el juego completo pero capado, o sea, que en cuestión de horas está abierto y con versiones completas rulando por internet. Eso no es hacer las cosas bien.
Una demo debe ser una muestra del juego, o sea, coges un capítulo del mismo (que completo ocupa 4Gb) y lo sacas (con lo que la demo serían 200Mb). Eso es hacer las cosas bien, pero claro, lleva tiempo y esfuerzo....

Los desarrolladores tienen que adaptarse a la sociedad en que vivimos, y aunque lo parezcamos, gente como nosotros no somos piratas (y como nosotros miles de jugadores).
Nosotros queremos ver el producto que vamos a comprar, y por el que vamos a pagar una cantidad desorbitada (pagar casi 10.000 de las antiguas pesetas por un juego es una barbaridad).
Saquen ustedes versiones demo de sus productos, con anterioridad a la venta del mismo. Así los podremos probar y si nos convence, comprarlo.
El ejemplo más claro es Martelo, el cual se gastó una pasta por un juego totalmente desprotegido que merece ser pirateado por la desidia y dejadez de sus desarrolladores.

No estoy con esto defendiendo la piratería, pero para los jugadores como nosotros, los cuales nos compramos los juegos si vemos que nos gustan (aun teniéndolos piratas), merecemos un respeto y productos de calidad, bien analizados, desarrollados y ejecutados (que para eso nos cobran un dineral).

Que cambien el chip y dejen de llorar, que saquen contenidos adicionales gratuitos o premien los contenidos que creen los usuarios, que ofrezcan al comprador herramientas para alargar la vida de sus juegos (editores de mapas, de misiones, etc.), que realicen las portabilidades entre plataformas como se debe, que utilicen otras plataformas de distribución como por ejemplo Steam (o en breve ONLIVE) para abaratar su producto.....que busquen opciones, que las hay, y el resto estaremos encantados de comprar sus juegos, siempre que su demo me convenza claro.....

Autor:  [SPH]Rayan [ Mié Oct 21, 2009 10:43 am ]
Asunto:  Re: Modern Warfare 2

Galor sin desmerecer la razon que a todos nos quieres inculcar, la verdad es que comercialmente hablando, casi nadie da sus productos, para ser probados y luego si a la jente le guste los compre, como mucho alguna empresa alimentaria, por que por el solo motivo del negocio, si diesen unos pantalones para probarlos y despues de lavarlos no te gustara,el color que quedan u alguna costura despues de llebarlos todo un dia,te molestara,no los comprarias,la imbersion para rectificar los defectos, probocarian la no realizacion del producto por el alto coste,el negocio esta, en vender un producto a cuantos mas mejor,habrá jente que este satisfecha, otros se conformarán y otros se sentiran, engañados, pero el que lanzo, el producto, habrá ganado lo previsto en su estudio de mercado.
Muchos de los productos, que se lanzan al mercado, en pruebas,no llegan a realizarse,por su baja demanda, lo que funciona es un buen lanzamiento de mercado, y buena parte de culpa la tienen los sectores ( en nuestro caso juegos on/line ) poniendo en candelero, al sector, los fabricantes lo saben y como bien dices, no les importa la calidad, ni el resultado final, lo que les interesa, es vender mas unidades que el competidor, por que acto seguido ya estan evolucionando otro juego para vender, en la campaña de navidad.

Autor:  [SPH]Galor [ Mié Oct 21, 2009 11:12 am ]
Asunto:  Re: Modern Warfare 2

El que nadie de sus productos a probar antes de comprarlo nosotros no implica que esa sea una política correcta, sino que como consumidores, somos unos "paquetes conformistas".

¿A que ahora (y desde hace relativamente poco tiempo) si te vas a comprar un coche, te dejan probarlo? Porque es una forma de llamar a la clientela y afrontar la situación actual (como este se podrían encontrar otros muchos ejemplos).

Pues en los juegos/online que hagan lo mismo. Si el mercado tal y como está configurado no les es beneficioso/rentable tienen dos opciones, o abandonarlo (como parece ser la tónica dominante) o afrontarlo y cambiar la política (eso quizá suponga un esfuerzo de tiempo y dinero ahora, pero será amortizable en poco tiempo).

Es como si Renault al no vender coches, en vez de bajar sus precios, te venden un coche con 3 ruedas....no es la política correcta seguro.

Y que conste que no tengo nada contra Renault, eh??? (vete a Ferrari ya Alonsoooooooo!!!! :mrgreen: )

Autor:  [SPH]Pescadorr [ Vie Oct 23, 2009 7:43 pm ]
Asunto:  Re: Modern Warfare 2

La pela es la pela.....
Tu mismo galor has visto en que puesto esta la version pc y en que puesto esta la version consolas del mw2, es normal que recorten gastos donde saben que invertirlos no les van a dar beneficios, eso pasa con todo....

Ahora mismo el pastel gordo son las consolas, donde saben que las ventas son mayores y el "pirateo" algo menor. Muy a pesar nuestra si lo que vende son los mata-mata, eso es lo que vas a tener.

Como sigamos asi van a tener que pedir subvenciones para que no desaparezca el videojuego innovador (como pasa en el cine).

un saludo.

Autor:  [SPH]Galor [ Sab Oct 24, 2009 10:52 am ]
Asunto:  Re: Modern Warfare 2

Si se lo montasen bien, claro que les daría beneficios, pero es más fácil programar un juego en consola, hacer luego una portabilidad limitada a PC y cobrar 60€ por ello.......así cualquiera.

Por cierto, os dejo los requisitos mínimos para jugarlo según IW:

* Sistema Operativo: Microsoft Windows XP, Windows Vista y el nuevo Windows 7

* Processador: Intel Pentium 4 3.2 GHz o AMD Athlon 64 3200+

* Memoría: 1 GB RAM

* Tarjeta Gráfica: ATI Radeon 1600XT o mejor o, 256 MB NVIDIA GeForce 6600GT o mejor.

* DirectX: Microsoft DirectX(R) 9.0c

* Disco Duro: 12GB de memoria libre

* Sonido: 100% DirectX 9.0c compatible.

* Internet: Banda Ancha conexión requerida para multijugador.

Autor:  [SPH]Pescadorr [ Sab Oct 24, 2009 9:12 pm ]
Asunto:  Re: Modern Warfare 2


Autor:  [SPH]SuperCurro [ Vie Nov 06, 2009 6:28 pm ]
Asunto:  Re: Modern Warfare 2


Autor:  [SPH]Galor [ Vie Nov 06, 2009 6:57 pm ]
Asunto:  Re: Modern Warfare 2

Pues seguimos limitando el juego...... máximo 18 jugadores en multijugador, o sea, partidas 9 vs 9.

Ya que ni hay, ni piensan incluir servidores dedicados para el juego, las partidas serán igual que en el OFP2. O sea, si tu conexión aguanta 18 jugadores, estupendo, sino....
Esto podría llevar a pensar que cuantos menos jugadores, más táctico el juego....pero no, han ajustado ese número de jugadores (que es el mismo en PC que en Consolas), para adaptarlos a sus mapas, o sea, que estoy viendo que los mapas serán incluso más pequeños que en el COD4.

Cada día le tengo más esperanzas al Bad Company 2 ....

Autor:  [SPH]Galor [ Mar Nov 10, 2009 1:04 pm ]
Asunto:  Re: Modern Warfare 2

.......TOMA REGALO !!!!!! Cuanto quiero a mi cuñadita..... :mrgreen: :mrgreen:

Imagen

Autor:  [SPH]Rayan [ Mar Nov 10, 2009 1:22 pm ]
Asunto:  Re: Modern Warfare 2

La virgennnnnn, que feo eres. :lol:

Pero que potra de cuñadita, esta tarde me lo compro o mejor lo descargo, como se hace para una descarga pirata.

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